爱读书 > 虐心耽美 > 网游之骑士 > 游戏设定

@@?人物升级经验设定:10、50、250、1250、6250(5级)、12500、25000、5万、10万、20万(10级)、40万、80万、160万、320万、640万(15)、1280万、2560万、5120万、1亿,2亿(20级)以后都是翻倍计算

怪物经验:1、5、25、125、250(5级)、500、750、1000、1250、1500(10)以后都是250x(等级-4)

每越一级,经验增加10%,反之减少10%。

怪物分为魔化和妖兽,又有黑铁普通和boss之分。魔化怪一切翻倍。

boss分为青铜,青铜头目,白银,白银首领,黄金,黄金种族,暗金,世界暗金,仙兽,世界仙兽,神兽,世界神兽,超神兽,世界超神兽,圣兽,世界圣兽等16阶。声望从青铜及头目100逐级2倍提升。

boss每提升1阶提供2倍经验,自身2倍所有属性。

每5级属性翻倍。

以下为基准

等级5(魔化青铜)

生命300

攻击28-30

防御5

所有防御

1-200内实际伤害为伤害-防御

200-1000减免50%

1000-1万减免60%

1万-10万减免70%

10万-100万减免80%

100万+减免90%;@@

正在手打中,请稍等片刻,内容更新后,需要重新刷新页面,才能获取最新更新!


状态提示:游戏设定
本章阅读结束,请阅读下一章
回到顶部
http://www.520dus.com/txt/xiazai187638.html